この世のものとは思えないほど美しい自然の世界で、精霊たちを目的地まで導きましょう。
「宮崎映画から飛び出してきそうなほど美しいアート。」 –ワイヤード
秋が来ています。葉が落ち、落ち葉の中から魂が立ち上がって家への旅を始めます。直接制御することなく、風の吹き方を変えたり、地面を作り直したりして、彼らを導かなければなりません。各スピリットは、葉で橋を架ける、吹く雲を作り出す、トンネルを掘る、エリア内の風流を遮断する、という 4 つのアクションのいずれかを実行するために生け贄に捧げることができます。賢明に行動しないとスピリットが尽きてしまいます。各レベルで、スピリットをゴールに到達させる方法について独自の創造的な解決策を見つけるのはあなた次第です。
★★★★★ レビュー ★★★★★
「印象的なアートと革新的なゲームプレイ」
–現実逃避者
「スピリッツは賢くて、挑戦的で、そして美しい」
–ガーマスートラ
「スピリッツはパズルと戦略が見事に融合したものです」
–DIYゲーマー
「グラフィックス、アニメーション、オーディオトラックなどの全体的なデザインと、風に乗って舞い上がるという風変わりな要素により、本当に楽しいタイトルになっています。」
–タッチアーケード
「ゴージャスなビジュアル、アンビエントミュージック、しっかりしたレベルデザイン」
–スライドして再生
「Spirits が本当に革新しているのは、その外観と操作感です。風の物理学が機能し始めると、その体験は非常に魔法的になります。」
–TUAW、マイク・シュラム
「スピリッツは単なる美しい顔ではなく、小さな生き物を使ってはしごを建てたり、トンネルを掘ったり、突風を吹いて仲間たちを出口に連れて行ったりします。これは、レミングスやダウンストリーム パニックで見たものと似ています。しかし、風と多様なパズルの使用により、物事は常に新鮮で興味深いものになります。」
–ゲームレーダー
「リラックスしていて、魅力的で、シンプルなので、プレイヤーはまた戻ってきてくれるでしょう。」
–148アプリ
「ビジュアル的には、このゲームは素晴らしいです。すべてがソフトで幻想的な雰囲気を持っています。特に、心地よいアンビエント ミュージックとやりがいのある (ただしイライラしない) レベル デザインが特徴です。」
–Macゲーマー
「このゲームには細部までこだわりが詰まっているので、一度クリアするともう一度最初からプレイしたくなるでしょう。」
–CreativeApplications.net
★★★★★ 受賞歴 ★★★★★
米国カリフォルニア州カルバーシティで IndieCade「ベスト美学」賞を受賞 - 2010 年
IGF 2011: ベスト モバイル ゲーム - 佳作
センス オブ ワンダー ナイト セレクション 東京ゲームショウ、日本 – 2010
★★★★★ ビデオとサポート ★★★★★
ゲームプレイビデオを見るには、www.spacesofplay.com/spirits にアクセスしてください。 YouTube でスピリッツのすべてのレベルのウォークスルーを検索してください。質問やサポートについては、[email protected] に電子メールを送信してください。
技術的な問題が発生した場合は、デバイスを再起動してください。
1.1.2
時折ユーザーにエラーを報告するサードパーティのライブラリを削除しました (これについて協力してくれた http://alexus.org/ の alexus に感謝します)
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